
| 守り星の祝福 | 守護星的祝福 | 預防 HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷 狀態降低 一場戰鬥只會發動一次 |
| 会心封じ ボディ |
會心封印之身 | 對手會心攻擊無效化 |
| ひん死で だいぼうぎょ |
瀕死大防禦 | 瀕死時發動大防禦 |
| ひん死で まもりの霧 |
瀕死守護之霧 | 瀕死時發動守護之霧 |
| ひん死で 状態回復・全 |
瀕死狀態回復・全 | 瀕死時回復我方全體的不良狀態 |
| ひん死で HP全回復 |
瀕死HP全回復 |
瀕死時發動HP全回復 |
| ひん死で ダブルよそく |
瀕死雙重預測 |
瀕死時 , |
| いきなり リベホイミ |
突發裡貝霍伊米 | 戰鬥開始必定發動裡貝霍伊米, |
| いきなり リザオラル |
突發裡扎奧拉爾 | 戰鬥開始必定發動裡扎奧拉爾 |
| いきなり マホカンタ |
突發瑪霍卡恩塔 | 戰鬥開始必定發動瑪霍卡恩塔(魔法反彈) |
| 禁断の守り | 禁斷守護 |
被攻擊時, 傷害減少25% , |
| エレメンタルガード | 元素防禦 | 被攻擊時, 全部屬性的傷害減少5% |
| 超自然治癒 | 超自然治癒 | 不良狀態可立即回復 |
| まれに といきがえし |
偶發吐息吹返 | 戰鬥開始25%機率發動吐息反射, 反彈敵人吐息特技 |
| まれにミラーステップ | 偶發鏡面舞步 | 戰鬥開始25%機率發動舞蹈反射, 反彈敵人舞蹈特技 |
| まれに体返し | 偶發體技反彈 | 戰鬥開始25%機率發動體技反射, 反彈敵人體技 |
| 自動守備力 アップ |
自動守備力提升 | 每次行動時 , 25%機率提升守備力1階 |
|
◯◯◯◯の極意
斬撃の極意 体技の極意 息の極意 踊りの極意 |
◯◯◯◯的極意 |
◯◯◯◯的極意 |
| ステータス +200 |
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 ,智力 or 敏捷 + 200 |
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷 ◯◯◯+200 |

※ SS限界突破時の特性
| ノーガード (No Guard) | 無防守 |
通常攻擊與特技增加15%的傷害 ; |
|
ステータス+400
HP + 400
MP + 400
攻擊力 + 400
防禦力 + 400
敏捷 + 400
智力 + 400
|
HP + 400
MP + 400
攻擊力 + 400
防禦力 + 400
敏捷 + 400
智力 + 400
|
|
|
◯◯バスター |
??? 殺手 |
對???系所有攻擊傷害+30% 對史萊姆系所有攻擊傷害+30% 對殭屍系所有攻擊傷害+30% 對龍系所有攻擊傷害+30% 對惡魔系所有攻擊傷害+30% 對物質系所有攻擊傷害+30% 對自然系所有攻擊傷害+30% 對魔獸系所有攻擊傷害+30% |
|
いきなり |
突發魔法屏障 | 戰鬥開始 100%發動魔法屏障 |
| ときどき 魔力かくせい |
頻發魔力覺醒 | 戰鬥開始 50%機率發動魔力覺醒 |
| ときどき アタックカンタ |
頻發阿塔克卡恩塔 | 戰鬥開始 50%機率發動阿塔克卡恩塔 (能夠反彈一般攻擊或斬擊技能施加的攻擊,舞蹈系與體技技能無法反彈) |
| ときどき 斬撃よそく |
頻發斬擊預測 | 戰鬥開始 50%機率發動斬擊預測 |
| ときどき 体技よそく |
頻發體技預測 | 戰鬥開始 50%機率發動體技預測 |
| ときどき 息よそく |
頻發吐息預測 | 戰鬥開始 50%機率發動吐息預測 |
| ときどき 踊りよそく |
頻發舞蹈預測 | 戰鬥開始 50%機率發動舞蹈預測 |
| はかいの剣技 | 破壞劍技 |
斬擊特技增加 25%威力 |
|
うらみの体術(恨みの体術) |
怨恨體術 | 體技特技增加 25%威力 但是 HP與MP下降 20% |
| 鬼の舞踏鬼 | 鬼之舞蹈 | 舞蹈特技增加 25%威力 但是 HP與MP下降 20% |
| あくまの呼吸 | 惡魔呼吸 | 吐息特技增加 25%威力 但是 HP與MP下降 20% |
| 邪神の呪法 | 邪神咒法 | 咒語特技增加 25%威力 但是 HP與MP下降 20% |
| 最後の灯火 | 最後燈火 |
當受到比最大HP更多的傷害時 ,會殘留1 HP並且鬥志提升至100 |
| 根に持つ タイプ |
記仇者 | 自己被擊敗時 , 無視敵方耐性給予敵全體異常狀態效果 |
| 至高の 会心攻撃 |
至高 會心一擊 |
會心一擊時增加 25% 的傷害 |
| 闘将 | 鬥將 | 同時擁有大劍豪 與 格鬥王 特性 斬擊與體技威力提升 |
| 闘神の息吹 | 鬥神的吐息 | 同時擁有神之氣息 與 格鬥王 特性 吐息與體技威力提升 |
| 剣舞皆伝 | 劍舞皆傳 | 同時擁有大劍豪 與 神之舞者 特性 斬擊與舞蹈威力提升 |
| 1. 大劍豪 (大剣豪) | 【斬擊系技能】 威力或技能命中率增加 |
| 2. 神之舞者 (神の踊り手) |
【舞蹈系技能】 威力或恢復量或技能成功率增加 |
| 3. 大賢者 | 【魔法】 威力或恢復量或技能成功率增加 |
| 4. 神之氣息 (神の息吹) |
【吐息系技能】威力增加 |
|
5. 突發巴依奇爾托
(いきなりバイキルト)
|
戰鬥開始必定發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力 |
|
6. 突發斯卡拉
(いきなりスカラ)
|
戰鬥開始必定發動斯卡拉, 增加物理防禦力 |
|
7. 突發伊恩特
(いきなりインテ)
|
戰鬥開始必定發動伊恩特, 增加魔法輸出威力 |
|
8. 突發比奧拉
(いきなりピオラ)
|
戰鬥開始必定發動比奧拉, 增加速度 |
|
9. 突發巴哈
(いきなりバーハ)
|
戰鬥開始必定發動巴哈, 減少吐息技技能的傷害 |
|
10. 突發鬥志
(いきなりテンション)
|
戰鬥開始必定發動鬥氣上升一階 |
|
11. 突發裡霍伊米
(いきなりリホイミ)
|
戰鬥開始必定發動裡霍伊米, 每次行動恢復10% HP 持續兩回合 |
|
12. 偶發守護之霧
(まれにまもりの霧)
偶發魔法屏障
(まれにマジックバリア)
|
戰鬥開始25%機率發動守護之霧
戰鬥開始25%機率發動魔法屏障
|
|
13. ◯◯◯◯的要領++
(◯◯◯◯心得++)
美拉的要領 ++
(メラの心得++)
夏德的要領 ++
(ヒャドの心得++)
基拉的要領 ++
(ギラの心得++)
巴基的要領 ++
(バギの心得++)
迪恩的要領 ++
(デインの心得++)
伊奧的要領 ++
(イオの心得++)
德爾瑪的要領 ++
(ドルマの心得++)
火焰吐息的要領 ++
(炎ブレスの心得++)
暴風雪吐息的要領 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
札奇的要領
(ザキの心得)
下降的要領
(ダウンの心得)
魯卡尼的要領
(ルカニの心得)
弗魯的要領
(フールの心得)
波米埃的要領
(ボミエの心得)
毒的要領
(毒の心得)
睡眠的要領
(眠りの心得)
瑪努沙的要領
(マヌーサの心得)
瑪霍托恩的要領
(マホトーンの心得)
混亂的要領
(混乱の心得)
麻痺的要領
(マヒの心得)
侵蝕的要領
(ハックの心得)
休憩的要領
(マインドの心得)
-----------------------
恢復的要領 ++
(回復の心得++)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量+30%
2. (+) :
恢復系技能的恢復量+15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量+5%
|
|
14. ◯◯◯◯防禦++
(◯◯◯◯ガード++)
美拉防禦 ++
(メラガード++)
夏德防禦 ++
(ヒャドガード++)
基拉防禦 ++
(ギラガード++)
巴基防禦 ++
(バギガード++)
伊奧防禦 ++
(イオガード++)
迪恩防禦 ++
(デインガード++)
德爾瑪防禦 ++
(ドルマガード++)
火焰吐息防禦 ++
(炎ブレスガード++)
暴風雪吐息防禦 ++
(吹雪ブレスガード++)
-----------------------
札奇防禦++
(ザキガード)
下降防禦++
(ダウンガード++)
魯卡尼防禦++
(ルカニガード++)
弗魯防禦++
(フールガード++)波米埃防禦++
(ボミエガード++)毒防禦++
(毒ガード++)
睡眠防禦++
(眠りガード++)
瑪霍托恩防禦++
(マホトーンガード++)
混亂防禦++
(混乱ガード++)
麻痺防禦++
(マヒガード++)
休憩防禦++
(マインドガード++) |
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
|
|
15. ◯◯◯◯的訣竅++
(◯◯◯◯コツ++)
美拉的訣竅 ++
(メラのコツ++)
夏德的訣竅 ++
(ヒャドのコツ++)
基拉的訣竅 ++
(ギラのコツ++)
巴基的訣竅 ++
(バギのコツ++)
迪恩的訣竅 ++
(デインのコツ++)
德爾瑪的訣竅 ++
(ドルマのコツ++)
火焰吐息的訣竅 ++
(炎ブレスのコツ++)
暴風雪吐息的訣竅 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
恢復的訣竅++
(回復のコツ++)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
|
|
16. ◯◯殺手++
(◯◯キラー++)
史萊姆殺手 ++
(スライムキラー++)
魔獸殺手 ++
(まじゅうキラー++)
物質殺手 ++
(ぶっしつキラー++)
自然殺手 ++
(しぜんキラー++)
惡魔殺手 ++
(あくまキラー++)
龍殺手 ++
(ドラゴンキラー++)
殭屍殺手++
(ゾンビキラー++)
轉生殺手 + +
(転生キラー++)
???殺手 ++
|
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+30%
2. (+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
|
| 17. 壓迫 (威圧) | 戰鬥開始時封印全體敵人行動 |
| 18. 壓力 (プレッシャー) | 每次行動偶而封印全體敵人行動 |
| 19. 愛心 (ラブリー) | 時常封印 ♂雄性怪物行動,休憩狀態 |
| 20. 明眸 (ギロギロ) | 時常封印♀ 雌性怪物行動,休憩狀態 |
|
21. 以牙還牙
(しっぺがえし)
|
中異常狀態時, 攻擊對方也會中相同的異常狀態 |
| 22. 一擊逆轉 (一発逆転) |
瀕死時鬥氣全滿 |
|
23. 火上加油
(ヒートアップ)
|
被爆擊時,鬥氣提升一階 |
| 24. 聲援 (おうえん) | 戰鬥開始25%機率全體鬥氣上升一階 |
| 25. 狀態絕佳 (絶好調) | 爆擊敵人時鬥氣提升一階 |
|
26. ◯◯攻撃
扎奇攻擊 (ザキ攻撃)
麻痺攻擊 (マヒ攻撃)
混亂攻擊 (こんらん攻撃)
弗魯攻擊 (フール攻撃)
魯卡尼攻擊 (ルカニ攻撃)
驚嚇攻擊 (ショック攻撃)
睡眠攻擊 (眠り攻撃)
毒攻擊 (どく攻撃)
下降攻擊 (ダウン攻撃)
波米埃攻擊
(ボミエ攻撃)
侵蝕攻擊 (ハック攻撃)
瑪霍托拉攻擊
(マホトラ攻撃)
|
以普通攻擊命中敵人,
有機率產生◯◯效果,
有【連續N】特性的怪物,
則會有兩次判定的效果。
(ex : 席德有連續6特性,
暗黑多拉安有連續10特性,
兩者都有2次◯◯攻撃判定效果)
|
| 27. 攻擊必中 (攻撃必中) | 攻擊敵人時百分之百命中 |
|
28. 最後掙扎
(最後のあがき)
|
被擊倒時,依據威力對敵方全體進行攻擊 |
| 29. 自然治癒 | 異常狀態可在短時間內恢復 |
| 30. 菁英精神 (エリート精神) |
普通攻擊相同種族的怪物時,傷害+10% |
| 31. 偶像魂 (アイドル魂) |
普通攻擊不同性別的怪物時,傷害+10% |
| 32. 競爭心 (ライバル心) |
普通攻擊相同性別的怪物時,傷害+10% |
| 33. 親愛之力 (愛情パワー) |
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
|
| 34. 友情之力 (友情パワー) |
隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
|
|
35. 瀕死恢復MP
(ひん死でMP回復)
|
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
36. 瀕死異常狀態恢復
(ひん死で状態異常回復)
|
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
37. 天使的任性
(天使のきまぐれ)
|
死亡時偶而復活HP一半的血量, 1場戰鬥只能發動一次 |
|
38. 霹靂之身
(ビリビリボディ)
|
被攻擊時,時常讓對方麻痺 |
|
39. 毒毒之身
(どくどくボディ)
|
被攻擊時,時常讓對方中毒 |
|
40. 魔魔之身
(マホキテボディ)
|
被攻擊時,時常恢復MP |
|
41. 賭博之身
(ギャンブルボディ)
|
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力 |
|
42. 狂戰士
(狂戦士)
|
混亂時,時常發動【殺戮】技能 |
| 43. 夢中翻身 ( ねがえり) |
睡眠時,時常全體普通攻擊 |
|
44. 亂來一通
(あてずっぽう)
|
瑪努沙狀態下使用魔神斬 |
| 45. 帶電體質 (帯電体質) |
自身被麻痺時,也會讓攻擊者麻痺 |
|
46. 自動HP回復
|
每次行動恢復5%的HP |
| 47. 自動MP回復 | 每次行動恢復5%的MP |
|
48. ステータス
◯◯+15
◯◯+5%~10%
|
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯+15
◯◯+5%~10%
|
|
49. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
|
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階 |
|
50. 勝利鼓舞
(勝ちどき)
|
擊倒敵人時,鬥氣全滿
一場戰鬥只會發動一次
|
| 1. 勝利鼓舞 (勝ちどき) |
擊倒敵人時,鬥氣全滿
一場戰鬥只會發動一次
|
| 2.◯◯◯◯的要領++
(◯◯◯◯心得++)
美拉的要領 ++
(メラの心得++)
夏德的要領 ++
(ヒャドの心得++)
基拉的要領 ++
(ギラの心得++)
巴基的要領 ++
(バギの心得++)
迪恩的要領 ++
(デインの心得++)
伊奧的要領 ++
(イオの心得++)
德爾瑪的要領 ++
(ドルマの心得++)
火焰吐息的要領 ++
(炎ブレスの心得++)
暴風雪吐息的要領 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
札奇的要領
(ザキの心得)
下降的要領
(ダウンの心得)
魯卡尼的要領
(ルカニの心得)
弗魯的要領
(フールの心得)
波米埃的要領
(ボミエの心得)
毒的要領
(毒の心得)
睡眠的要領
(眠りの心得)
瑪努沙的要領
(マヌーサの心得)
瑪霍托恩的要領
(マホトーンの心得)
混亂的要領
(混乱の心得)
麻痺的要領
(マヒの心得)
侵蝕的要領
(ハックの心得)
休憩的要領
(マインドの心得)
-----------------------
恢復的要領 ++
(回復の心得++)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
|
|
3. ◯◯◯◯的訣竅++
(◯◯◯◯コツ++)
美拉的訣竅 ++
(メラのコツ++)
夏德的訣竅 ++
(ヒャドのコツ++)
基拉的訣竅 ++
(ギラのコツ++)
巴基的訣竅 ++
(バギのコツ++)
迪恩的訣竅 ++
(デインのコツ++)
德爾瑪的訣竅 ++
(ドルマのコツ++)
火焰吐息的訣竅 ++
(炎ブレスのコツ++)
暴風雪吐息的訣竅 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
恢復的訣竅++
(回復のコツ++)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
|
|
4. ◯◯◯◯防禦++
(◯◯◯◯ガード++)
美拉防禦 ++
(メラガード++)
夏德防禦 ++
(ヒャドガード++)
基拉防禦 ++
(ギラガード++)
巴基防禦 ++
(バギガード++)
伊奧防禦 ++
(イオガード++)
迪恩防禦 ++
(デインガード++)
德爾瑪防禦 ++
(ドルマガード++)
火焰吐息防禦 ++
(炎ブレスガード++)
暴風雪吐息防禦 ++
(吹雪ブレスガード++)
-----------------------
札奇防禦++
(ザキガード)
下降防禦++
(ダウンガード++)
魯卡尼防禦++
(ルカニガード++)
弗魯防禦++
(フールガード++)波米埃防禦++
(ボミエガード++)毒防禦++
(毒ガード++)
睡眠防禦++
(眠りガード++)
瑪霍托恩防禦++
(マホトーンガード++)
混亂防禦++
(混乱ガード++)
麻痺防禦++
(マヒガード++)
休憩防禦++
(マインドガード++) |
1. (++) :
受到◯◯◯◯系的傷害減少 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
|
|
5. ◯◯殺手++
(◯◯キラー++)
史萊姆殺手 ++
(スライムキラー++)
魔獸殺手 ++
(まじゅうキラー++)
物質殺手 ++
(ぶっしつキラー++)
自然殺手 ++
(しぜんキラー++)
惡魔殺手 ++
(あくまキラー++)
龍殺手 ++
(ドラゴンキラー++)
殭屍殺手++
(ゾンビキラー++)
轉生殺手 + +
(転生キラー++)
???殺手 ++
|
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+30%
2. (+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+15%
3. (沒有+):
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
|
|
6. ◯◯◯◯攻撃
|
以普通攻擊命中敵人,有機率產生◯◯效果,
有【連續N】特性的怪物,
則會有兩次判定的效果。
(ex : 席德有連續6特性,
暗黑多拉安有連續10特性,
兩者都有2次◯◯攻撃判定效果)
|
| 7. 以牙還牙
(しっぺがえし)
|
中異常狀態時, 攻擊對方也會中相同的異常狀態 |
|
8. いきなりテンション
(突發鬥志)
|
戰鬥開始必定發動鬥氣上升一階 |
| 9. 狀態絕佳 (絶好調) | 爆擊敵人時鬥氣提升一階 |
|
10. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
|
時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力 |
|
11.頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
|
時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力 |
|
12. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
|
時常發動伊恩特, 增加魔法輸出威力 |
|
13. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
|
時常發動比奧拉, 增加敏捷 |
| 14. 愛心 (ラブリー) | 時常封印♂怪物行動,休憩狀態 |
|
15. 明眸 (ギロギロ)
|
時常封印♀怪物行動,休憩狀態 |
| 16. 聲援 (おうえん) | 戰鬥開始25%機率全體鬥氣上升一階 |
| 17. 霹靂之身 (ビリビリボディ) |
被攻擊時,時常讓對方麻痺 |
| 18. 毒毒之身 (どくどくボディ) |
被攻擊時,時常讓對方中毒 |
| 19. 魔魔之身 (マホキテボディ) |
被攻擊時,時常恢復MP |
| 20. 賭博之身 (ギャンブルボディ) |
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力 |
| 21. 狂戰士 (狂戦士) |
混亂時,時常發動【殺戮】技能 |
| 22. 夢中翻身 (ねがえり) |
睡眠時,時常全體普通攻擊 |
| 23. 菁英精神 (エリート精神) |
普通攻擊相同種族的怪物時,傷害+10% |
| 24. 偶像魂 (アイドル魂) | 普通攻擊不同性別的怪物時,傷害+10% |
| 25. 競爭心 (ライバル心) | 普通攻擊相同性別的怪物時,傷害+10% |
| 26. 不屈的鬥志 (不屈の闘志) |
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階 |
| 27. 虛弱體質 (虚弱体質) | 自身中毒時,也會讓對方中毒 |
| 28. 帶電體質 (帯電体質) | 自身麻痺時,也會讓對方麻痺 |
| 29. 自然治癒 | 異常狀態可在短時間內恢復 |
|
30. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復)
|
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
31. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
|
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
32. 天使的任性
(天使のきまぐれ)
|
死亡時偶而復活HP一半的血量,
1場戰鬥只能發動一次
|
| 33. 不屈的心 (くじけぬ心) |
被打倒時偶而會有HP剩1存活 |
| 34. ステータス
+10~15
+5%
|
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯ +10~15
◯◯+5%
|
(3). [Rank B] :
|
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
|
1. (++) : ◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) : ◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) : ◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) : 恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) : 恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :恢復系技能的恢復量增加5%
|
|
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
|
1. (++) : ◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) : ◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) : ◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) : 恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) : 恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) : 恢復系技能的MP減少 5%
|
|
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
|
1. (++) : 受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) : 受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) : 受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
|
|
4. ◯◯◯◯殺手+
(◯◯◯◯キラー+)
|
1. (++) : 對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 30%
2. (+) : 對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) : 對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
|
|
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
|
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力 |
|
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
|
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力 |
|
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
|
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
|
|
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
|
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 增加敏捷 |
|
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
|
戰鬥開始時常發動巴哈 , 減少吐息技技能的傷害 |
|
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
|
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階 |
|
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
|
戰鬥開始必定發動裡霍伊米,. 每段期間自動恢復HP |
|
12.親愛之力
(愛情パワー)
|
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
|
| 13. 霹靂之身 (ビビリビリボディ) |
被攻擊時,時常讓對方麻痺 |
| 14. 毒毒之身 (どくどくボディ) |
被攻擊時,時常讓對方中毒 |
| 15. 魔魔之身 (マホキテボディ) |
被攻擊時,時常恢復MP |
| 16. 賭博之身 (ギャンブルボディ) |
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力 |
|
17. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復 )
|
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
|
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次 |
| 19. 打瞌睡 (ウトウト) | 戰鬥開始時常睡眠狀態 |
| 20. 慌亂 (パニック) | 戰鬥開始時常混亂狀態 |
| 21. 霹靂啪啦 (ビリビリ) |
戰鬥開始時常麻痺狀態 |
| 22. 戰戰兢兢 (ビクビク) |
戰鬥開始時常休憩 (停止行動) 狀態 |
| 23. 毒辣辣 (どくどく) |
戰鬥開始時時常中毒狀態 |
| 24. 疲勞眼 (つかれ目) | 戰鬥開始時時常瑪努沙狀態 |
|
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
|
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階 |
| 26. ステータス + 10~15 |
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯ +10~15
|
|
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
|
|
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
|
|
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
|
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
|
|
4. ◯◯◯◯殺手
(◯◯◯◯キラー)
|
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 30%
2. (+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
|
|
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
|
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力 |
|
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
|
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力 |
|
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
|
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
|
|
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
|
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 增加敏捷 |
|
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
|
戰鬥開始時常發動巴哈 , 減少吐息技技能的傷害 |
|
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
|
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階 |
|
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
|
戰鬥開始必定發動裡霍伊米, 每段期間自動恢復HP |
|
12.親愛之力
(愛情パワー)
|
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
|
|
13. 霹靂之身
(ビビリビリボディ)
|
被攻擊時,時常讓對方麻痺 |
| 14. 毒毒之身 (どくどくボディ) |
被攻擊時,時常讓對方中毒 |
| 15. 魔魔之身 (マホキテボディ) |
被攻擊時,時常恢復MP |
| 16. 賭博之身 (ギャンブルボディ) |
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力 |
|
17. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復 )
|
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次 |
|
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
|
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次 |
| 19. 打瞌睡 (ウトウト) |
戰鬥開始時常睡眠狀態 |
| 20. 慌亂 (パニック) |
戰鬥開始時常混亂狀態 |
| 21. 霹靂啪啦 (ビリビリ) |
戰鬥開始時常麻痺狀態 |
| 22. 戰戰兢兢 (ビクビク) |
戰鬥開始時常休憩狀態 |
| 23. 毒辣辣 (どくどく) |
戰鬥開始時時常中毒狀態 |
| 24. 疲勞眼 (つかれ目) |
戰鬥開始時時常瑪努沙狀態 |
|
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
|
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階 |
| 26. ステータス + 5~15 |
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯ +5~15
|
| 27. 自然治癒 | 異常狀態可在短時間內恢復 |
| 28. 友情之力 (友情パワー) |
隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
|
(5). [Rank D] :
|
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
|
|
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
|
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
|
|
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
|
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
|
|
4. ◯◯◯◯殺手
(◯◯◯◯キラー)
|
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 30%
2. (+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 15%
3. (沒有+) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 5%
|
|
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
|
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力 |
|
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
|
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力 |
|
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
|
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
|
|
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
|
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 增加敏捷 |
|
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
|
戰鬥開始時常發動巴哈 , 減少吐息技技能的傷害 |
|
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
|
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階 |
|
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
|
戰鬥開始必定發動裡霍伊米, 每次行動恢復10%HP 持續兩回合 |
|
12. 親愛之力
(愛情パワー)
|
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
|
|
13.友情之力
(友情パワー)
|
友情力量:隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
|
| 14. 霹靂之身 (ビビリビリボディ) |
被攻擊時,時常讓對方麻痺 |
| 15. 毒毒之身 (どくどくボディ) |
被攻擊時,時常讓對方中毒 |
| 16. 魔魔之身 (マホキテボディ) |
被攻擊時,時常恢復MP |
|
17. 賭博之身
(ギャンブルボディ)
|
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力 |
|
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態回復)
|
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次 |
| 19. 打瞌睡 (ウトウト) |
戰鬥開始時常睡眠狀態 |
| 20. 慌亂 (パニック) |
戰鬥開始時常混亂狀態 |
| 21. 霹靂啪啦 (ビリビリ) |
戰鬥開始時常麻痺狀態 |
| 22. 戰戰兢兢 (ビクビク) |
戰鬥開始時常休憩狀態 |
| 23. 毒辣辣 (どくどく) |
戰鬥開始時時常中毒狀態 |
| 24. 疲勞眼 (つかれ目) |
戰鬥開始時時常瑪努沙狀態 |
|
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
|
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階 |
| 26. ステータス + 5~15 |
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯ +5~15
|
| 27. 虛弱體質 (虚弱体質) |
自身中毒時,也會讓對方中毒 |
| 28. 帶電體質 (帯電体質) |
自身麻痺時,也會讓對方麻痺 |
|
29. 亂來一通
(あてずっぽう)
|
瑪努沙狀態下使用魔神斬 |
| 30. 狂戰士 (狂戦士) |
混亂時,時常發動【殺戮】技能 |
| 31. 夢中翻身 (ねがえり) |
睡眠時,時常全體普通攻擊 |
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