DQMP 新增特性
 
※ 黄ミニゴロン (黃色迷你蛋)
 
黃蛋.png
守り星の祝福 守護星的祝福 預防 HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 ,
智力 or 敏捷 狀態降低
一場戰鬥只會發動一次
会心封じ
ボディ
會心封印之身 對手會心攻擊無效化
ひん死で
だいぼうぎょ
瀕死大防禦 瀕死時發動大防禦
ひん死で
まもりの霧
瀕死守護之霧 瀕死時發動守護之霧
ひん死で
状態回復・全
瀕死狀態回復・全 瀕死時回復我方全體的不良狀態
ひん死で
HP全回復
瀕死HP全回復

瀕死時發動HP全回復
一場戰鬥只會發動一次

ひん死で
ダブルよそく
瀕死雙重預測

瀕死時 ,
發動下列隨機兩種預測
1. 斬擊預測
2. 體技預測
3. 吐息預測
4. 舞蹈預測
一場戰鬥只會發動一次

いきなり
リベホイミ
突發裡貝霍伊米 戰鬥開始必定發動裡貝霍伊米,
いきなり
リザオラル
突發裡扎奧拉爾 戰鬥開始必定發動裡扎奧拉爾
いきなり
マホカンタ
突發瑪霍卡恩塔 戰鬥開始必定發動瑪霍卡恩塔(魔法反彈)
禁断の守り 禁斷守護

被攻擊時, 傷害減少25% , 
HP也減少15%

エレメンタルガード  元素防禦 被攻擊時,
全部屬性的傷害減少5%
超自然治癒 超自然治癒 不良狀態可立即回復
まれに
といきがえし
偶發吐息吹返 戰鬥開始25%機率發動吐息反射, 反彈敵人吐息特技
まれにミラーステップ  偶發鏡面舞步 戰鬥開始25%機率發動舞蹈反射, 反彈敵人舞蹈特技
まれに体返し 偶發體技反彈 戰鬥開始25%機率發動體技反射, 反彈敵人體技
自動守備力
アップ
自動守備力提升 每次行動時 ,
25%機率提升守備力1階
◯◯◯◯の極意
斬撃の極意
体技の極意
息の極意
踊りの極意

◯◯◯◯的極意

斬擊的極意
體技的極意
 
吐息的極意
舞蹈的極意
 

◯◯◯◯的極意

斬擊的傷害提升10%
體技的傷害提升10%

吐息的傷害提升10%
舞蹈的傷害提升10%
 

ステータス
+200
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 ,智力 or 敏捷
 + 200 
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 ,
智力 or 敏捷 
◯◯◯+200
     
     
     
     
     
     

 

 
 
※ 青ミニゴロン (藍色迷你蛋)

藍蛋.PNG

※ SS限界突破時の特性

ノーガード (No Guard) 無防守

通常攻擊與特技增加15%的傷害 ;
但自身被攻擊也會增加35%的傷害

ステータス+400
HP + 400
MP + 400
攻擊力 + 400
防禦力 + 400
敏捷 + 400
智力 + 400
HP + 400
MP + 400
攻擊力 + 400
防禦力 + 400
敏捷 + 400
智力 + 400
 

◯◯バスター
???バスター
スライムバスター
ゾンビバスター
ドラゴンバスター
あくまバスター
ぶっしつバスター
しぜんバスター
まじゅうバスター

??? 殺手
史萊姆殺手
殭屍殺手
屠龍殺手
惡魔殺手
物質殺手
自然殺手
魔獸殺手

對???系所有攻擊傷害+30%
對史萊姆系所有攻擊傷害+30%
對殭屍系所有攻擊傷害+30%
對龍系所有攻擊傷害+30%
對惡魔系所有攻擊傷害+30%
對物質系所有攻擊傷害+30%
對自然系所有攻擊傷害+30%
對魔獸系所有攻擊傷害+30%

いきなり
マジックバリア

突發魔法屏障 戰鬥開始 100%發動魔法屏障
ときどき
魔力かくせい
頻發魔力覺醒    戰鬥開始 50%機率發動魔力覺醒
ときどき
アタックカンタ
頻發阿塔克卡恩塔 戰鬥開始 50%機率發動阿塔克卡恩塔
(能夠反彈一般攻擊或斬擊技能施加的攻擊,舞蹈系與體技技能無法反彈)
ときどき
斬撃よそく
頻發斬擊預測 戰鬥開始 50%機率發動斬擊預測
ときどき
体技よそく
頻發體技預測 戰鬥開始 50%機率發動體技預測
ときどき
息よそく
頻發吐息預測 戰鬥開始 50%機率發動吐息預測
ときどき
踊りよそく
頻發舞蹈預測 戰鬥開始 50%機率發動舞蹈預測
     
はかいの剣技 破壞劍技

斬擊特技增加 25%威力 
但是 HP與MP下降 20%

うらみの体術(恨みの体術)

怨恨體術 體技特技增加 25%威力 
但是 HP與MP下降 20%
鬼の舞踏鬼 鬼之舞蹈 舞蹈特技增加 25%威力 
但是 HP與MP下降 20%
あくまの呼吸 惡魔呼吸 吐息特技增加 25%威力 
但是 HP與MP下降 20%
邪神の呪法 邪神咒法 咒語特技增加 25%威力 
但是 HP與MP下降 20%
最後の灯火 最後燈火

當受到比最大HP更多的傷害時 ,會殘留1 HP並且鬥志提升至100
(一場戰鬥僅能發動一次)

根に持つ
タイプ
記仇者 自己被擊敗時 ,
無視敵方耐性給予敵全體異常狀態效果
至高の
会心攻撃
至高
會心一擊
會心一擊時增加 25% 的傷害
闘将 鬥將 同時擁有大劍豪 與 格鬥王 特性
斬擊與體技威力提升
闘神の息吹 鬥神的吐息 同時擁有神之氣息 與 格鬥王 特性
吐息與體技威力提升
剣舞皆伝 劍舞皆傳 同時擁有大劍豪 與 神之舞者 特性
斬擊與舞蹈威力提升
     
     
     

 

※ Rank S A B C D 同種配對 特性彙整 ※
 
特性有中日名稱對照,
有些內容可能有漏掉或錯誤,
可以再告知一下!! XD
 
 
(1). [Rank S] :
 
1. 大劍豪 (大剣豪) 【斬擊系技能】
威力或技能命中率增加
2. 神之舞者 
(神の踊り手)
【舞蹈系技能】
威力或恢復量或
技能成功率增加
3. 大賢者 【魔法】
威力或恢復量或
技能成功率增加
4. 神之氣息 
(神の息吹)
【吐息系技能】威力增加
5. 突發巴依奇爾托
(いきなりバイキルト)
戰鬥開始必定發動巴依奇爾托,
增加物理攻擊威力
6. 突發斯卡拉
(いきなりスカラ)
戰鬥開始必定發動斯卡拉,
增加物理防禦力
7. 突發伊恩特
(いきなりインテ)
戰鬥開始必定發動伊恩特,
增加魔法輸出威力
8. 突發比奧拉
(いきなりピオラ)
戰鬥開始必定發動比奧拉,
增加速度
9. 突發巴哈
(いきなりバーハ)
戰鬥開始必定發動巴哈,
減少吐息技技能的傷害
10. 突發鬥志
(いきなりテンション)
戰鬥開始必定發動鬥氣上升一階
11. 突發裡霍伊米
(いきなりリホイミ)
戰鬥開始必定發動裡霍伊米,
每次行動恢復10% HP 持續兩回合
12. 偶發守護之霧
(まれにまもりの霧)
偶發魔法屏障
(まれにマジックバリア)
戰鬥開始25%機率發動守護之霧
戰鬥開始25%機率發動魔法屏障
13. ◯◯◯◯的要領++
(◯◯◯◯心得++)
美拉的要領 ++
(メラの心得++)
夏德的要領 ++
(ヒャドの心得++)
基拉的要領 ++
(ギラの心得++)
巴基的要領 ++
(バギの心得++)
迪恩的要領 ++
(デインの心得++)
伊奧的要領 ++
(イオの心得++)
德爾瑪的要領 ++
(ドルマの心得++)
火焰吐息的要領 ++
(炎ブレスの心得++)
暴風雪吐息的要領 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
札奇的要領
(ザキの心得)
下降的要領
(ダウンの心得)
魯卡尼的要領
(ルカニの心得)
弗魯的要領
(フールの心得)
波米埃的要領
(ボミエの心得)
毒的要領
(毒の心得)
睡眠的要領
(眠りの心得)
瑪努沙的要領
(マヌーサの心得)
瑪霍托恩的要領
(マホトーンの心得)
混亂的要領
(混乱の心得)
麻痺的要領
(マヒの心得)
侵蝕的要領
(ハックの心得)
休憩的要領
(マインドの心得)
-----------------------
恢復的要領 ++
(回復の心得++)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量+30%
2. (+) :  
恢復系技能的恢復量+15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量+5%
14. ◯◯◯◯防禦++
(◯◯◯◯ガード++)
美拉防禦 ++
(メラガード++)
夏德防禦 ++
(ヒャドガード++)
基拉防禦 ++
(ギラガード++)
巴基防禦 ++
(バギガード++)
伊奧防禦 ++
(イオガード++)
迪恩防禦 ++
(デインガード++)
德爾瑪防禦 ++
(ドルマガード++)
火焰吐息防禦 ++
(炎ブレスガード++)
暴風雪吐息防禦 ++
(吹雪ブレスガード++)
-----------------------
奇防禦++
(ザキガード)
下降防禦++
(ダウンガード++)
魯卡尼防禦++
(ルカニガード++)
弗魯防禦++
(フールガード++)
波米埃防禦++
(ボミエガード++)
毒防禦++
(毒ガード++)
睡眠防禦++
(眠りガード++)
瑪霍托恩防禦++
(マホトーンガード++)
混亂防禦++
(混乱ガード++)
麻痺防禦++
(マヒガード++)
休憩防禦++
(マインドガード++)
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :  
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
15. ◯◯◯◯的訣竅++
(◯◯◯◯コツ++)
美拉的訣竅 ++
(メラのコツ++)
夏德的訣竅 ++
(ヒャドのコツ++)
基拉的訣竅 ++
(ギラのコツ++)
巴基的訣竅 ++
(バギのコツ++)
迪恩的訣竅 ++
(デインのコツ++)
德爾瑪的訣竅 ++
(ドルマのコツ++)
火焰吐息的訣竅 ++
(炎ブレスのコツ++)
暴風雪吐息的訣竅 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
恢復的訣竅++
(回復のコツ++)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%  
16. ◯◯殺手++
(◯◯キラー++)
史萊姆殺手 ++
(スライムキラー++)
魔獸殺手 ++
(まじゅうキラー++)
物質殺手 ++
(ぶっしつキラー++)
自然殺手 ++
(しぜんキラー++)
惡魔殺手 ++
(あくまキラー++)
龍殺手 ++
(ドラゴンキラー++)
殭屍殺手++
(ゾンビキラー++)
轉生殺手 + +
(転生キラー++)
???殺手 ++
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+30%
2. (+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
17. 壓迫  (威圧) 戰鬥開始時封印全體敵人行動
18. 壓力 (プレッシャー) 每次行動偶而封印全體敵人行動
19. 愛心 (ラブリー) 時常封印 ♂雄性怪物行動,休憩狀態
20. 明眸 (ギロギロ) 時常封印♀ 雌性怪物行動,休憩狀態
21. 以牙還牙
(しっぺがえし)
中異常狀態時,
攻擊對方也會中相同的異常狀態
22. 一擊逆轉 
(一発逆転)
瀕死時鬥氣全滿
23. 火上加油
(ヒートアップ)
被爆擊時,鬥氣提升一階
24. 聲援 (おうえん) 戰鬥開始25%機率全體鬥氣上升一階
25. 狀態絕佳 (絶好調) 爆擊敵人時鬥氣提升一階
26. ◯◯攻撃
扎奇攻擊 (ザキ攻撃)
麻痺攻擊 (マヒ攻撃)
混亂攻擊 (こんらん攻撃)
弗魯攻擊 (フール攻撃)
魯卡尼攻擊 (ルカニ攻撃)
驚嚇攻擊 (ショック攻撃)
睡眠攻擊 (眠り攻撃)
毒攻擊  (どく攻撃)
下降攻擊 (ダウン攻撃)
波米埃攻擊
(ボミエ攻撃)
侵蝕攻擊 (ハック攻撃)
瑪霍托拉攻擊
(マホトラ攻撃)
以普通攻擊命中敵人,
有機率產生◯◯效果,
有【連續N】特性的怪物,
則會有兩次判定的效果。
(ex : 席德有連續6特性,
暗黑多拉安有連續10特性,
兩者都有2次◯◯攻撃判定效果)
 
27. 攻擊必中 (攻撃必中) 攻擊敵人時百分之百命中
28. 最後掙扎
(最後のあがき)
被擊倒時,依據威力對敵方全體進行攻擊
29. 自然治癒 異常狀態可在短時間內恢復
30. 菁英精神
(エリート精神)
普通攻擊相同種族的怪物時,傷害+10%
31. 偶像魂 
(アイドル魂)
普通攻擊不同性別的怪物時,傷害+10%
32. 競爭心 
(ライバル心)
普通攻擊相同性別的怪物時,傷害+10%
33. 親愛之力
(愛情パワー)
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
34. 友情之力
(友情パワー)
隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
35. 瀕死恢復MP
(ひん死でMP回復)
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次
36. 瀕死異常狀態恢復
(ひん死で状態異常回復)
瀕死態恢復異常狀 , 
一場戰鬥只會發動一次
37. 天使的任性
(天使のきまぐれ)
死亡時偶而復活HP一半的血量,
1場戰鬥只能發動一次
38. 霹靂之身
(ビリビリボディ)
被攻擊時,時常讓對方麻痺
39. 毒毒之身
(どくどくボディ)
被攻擊時,時常讓對方中毒
40. 魔魔之身
(マホキテボディ)
被攻擊時,時常恢復MP
41. 賭博之身
(ギャンブルボディ)
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力
42. 狂戰士
(狂戦士)
混亂時,時常發動【殺戮】技能
43. 夢中翻身
( ねがえり)
睡眠時,時常全體普通攻擊
44. 亂來一通
(あてずっぽう)
瑪努沙狀態下使用魔神斬
45. 帶電體質 
(帯電体質)
自身被麻痺時,也會讓攻擊者麻痺
46. 自動HP回復
每次行動恢復5%的HP
47. 自動MP回復 每次行動恢復5%的MP
48. ステータス
◯◯+15
◯◯+5%~10%
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯+15
◯◯+5%~10%
49.  不屈的鬥志
(不屈の闘志)
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階
50. 勝利鼓舞
(勝ちどき)
擊倒敵人時,鬥氣全滿    
一場戰鬥只會發動一次


 
 
【繁體中文板】新增特性
1. 會心 + 1.5
2. 迴避 + 1.5
 
(2). [Rank A] :
 
1. 勝利鼓舞 (勝ちどき)
擊倒敵人時,鬥氣全滿
一場戰鬥只會發動一次
2.◯◯◯◯的要領++
(◯◯◯◯心得++)
美拉的要領 ++
(メラの心得++)
夏德的要領 ++
(ヒャドの心得++)
基拉的要領 ++
(ギラの心得++)
巴基的要領 ++
(バギの心得++)
迪恩的要領 ++
(デインの心得++)
伊奧的要領 ++
(イオの心得++)
德爾瑪的要領 ++
(ドルマの心得++)
火焰吐息的要領 ++
(炎ブレスの心得++)
暴風雪吐息的要領 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
札奇的要領
(ザキの心得)
下降的要領
(ダウンの心得)
魯卡尼的要領
(ルカニの心得)
弗魯的要領
(フールの心得)
波米埃的要領
(ボミエの心得)
毒的要領
(毒の心得)
睡眠的要領
(眠りの心得)
瑪努沙的要領
(マヌーサの心得)
瑪霍托恩的要領
(マホトーンの心得)
混亂的要領
(混乱の心得)
麻痺的要領
(マヒの心得)
侵蝕的要領
(ハックの心得)
休憩的要領
(マインドの心得)
-----------------------
恢復的要領 ++
(回復の心得++)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :  
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
3. ◯◯◯◯的訣竅++
(◯◯◯◯コツ++)
美拉的訣竅 ++
(メラのコツ++)
夏德的訣竅 ++
(ヒャドのコツ++)
基拉的訣竅 ++
(ギラのコツ++)
巴基的訣竅 ++
(バギのコツ++)
迪恩的訣竅 ++
(デインのコツ++)
德爾瑪的訣竅 ++
(ドルマのコツ++)
火焰吐息的訣竅 ++
(炎ブレスのコツ++)
暴風雪吐息的訣竅 ++
(吹雪ブレスの心得++)
-----------------------
恢復的訣竅++
(回復のコツ++)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
4. ◯◯◯◯防禦++
(◯◯◯◯ガード++)
美拉防禦 ++
(メラガード++)
夏德防禦 ++
(ヒャドガード++)
基拉防禦 ++
(ギラガード++)
巴基防禦 ++
(バギガード++)
伊奧防禦 ++
(イオガード++)
迪恩防禦 ++
(デインガード++)
德爾瑪防禦 ++
(ドルマガード++)
火焰吐息防禦 ++
(炎ブレスガード++)
暴風雪吐息防禦 ++
(吹雪ブレスガード++)
-----------------------
奇防禦++
(ザキガード)
下降防禦++
(ダウンガード++)
魯卡尼防禦++
(ルカニガード++)
弗魯防禦++
(フールガード++)
波米埃防禦++
(ボミエガード++)
毒防禦++
(毒ガード++)
睡眠防禦++
(眠りガード++)
瑪霍托恩防禦++
(マホトーンガード++)
混亂防禦++
(混乱ガード++)
麻痺防禦++
(マヒガード++)
休憩防禦++
(マインドガード++)
1. (++) :
受到◯◯◯◯系的傷害減少 15%
2. (+) :  
受到◯◯◯◯系的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
5. ◯◯殺手++
(◯◯キラー++)
史萊姆殺手 ++
(スライムキラー++)
魔獸殺手 ++
(まじゅうキラー++)
物質殺手 ++
(ぶっしつキラー++)
自然殺手 ++
(しぜんキラー++)
惡魔殺手 ++
(あくまキラー++)
龍殺手 ++
(ドラゴンキラー++)
殭屍殺手++
(ゾンビキラー++)
轉生殺手 + +
(転生キラー++)
???殺手 ++
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+30%
2. (+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力+15%
3. (沒有+):
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
6. ◯◯◯◯攻撃               
以普通攻擊命中敵人,有機率產生◯◯效果,
有【連續N】特性的怪物,
則會有兩次判定的效果。
(ex : 席德有連續6特性,
暗黑多拉安有連續10特性,
兩者都有2次◯◯攻撃判定效果)
7. 以牙還牙
(しっぺがえし)
中異常狀態時,
攻擊對方也會中相同的異常狀態
8. いきなりテンション
(突發鬥志)  
戰鬥開始必定發動鬥氣上升一階
9. 狀態絕佳 (絶好調) 爆擊敵人時鬥氣提升一階
10. 頻發巴依奇爾托    
(ときどきバイキルト)
時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力
11.頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力
12. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
時常發動伊恩特, 增加魔法輸出威力
13. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
時常發動比奧拉, 增加敏捷
14. 愛心 (ラブリー) 時常封印♂怪物行動,休憩狀態
15. 明眸 (ギロギロ)
時常封印♀怪物行動,休憩狀態
16. 聲援 (おうえん) 戰鬥開始25%機率全體鬥氣上升一階
17. 霹靂之身 
(ビリビリボディ)
被攻擊時,時常讓對方麻痺
18. 毒毒之身 
(どくどくボディ)
被攻擊時,時常讓對方中毒
19. 魔魔之身
(マホキテボディ)
被攻擊時,時常恢復MP
20. 賭博之身 
(ギャンブルボディ)
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力
21. 狂戰士
(狂戦士)
混亂時,時常發動【殺戮】技能
22. 夢中翻身 
(ねがえり)
睡眠時,時常全體普通攻擊
23. 菁英精神
(エリート精神)
普通攻擊相同種族的怪物時,傷害+10%
24. 偶像魂 (アイドル魂) 普通攻擊不同性別的怪物時,傷害+10%
25. 競爭心 (ライバル心) 普通攻擊相同性別的怪物時,傷害+10%
26. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階
27. 虛弱體質 (虚弱体質) 自身中毒時,也會讓對方中毒
28. 帶電體質 (帯電体質) 自身麻痺時,也會讓對方麻痺
29. 自然治癒 異常狀態可在短時間內恢復
30. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復)
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次
31. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
瀕死態恢復異常狀 , 
一場戰鬥只會發動一次
32. 天使的任性
(天使のきまぐれ)
死亡時偶而復活HP一半的血量,
1場戰鬥只能發動一次
33. 不屈的心 
(くじけぬ心)
被打倒時偶而會有HP剩1存活
34. ステータス
+10~15
+5%
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷
◯◯ +10~15
◯◯+5%
   
 

(3). [Rank B] :
 
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
1. (++) : ◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :  ◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) : ◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) : 恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :  恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :恢復系技能的恢復量增加5%
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
1. (++) : ◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :  ◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) : ◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) : 恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) : 恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) : 恢復系技能的MP減少 5%
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
1. (++) : 受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :  受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) : 受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) : 受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
4. ◯◯◯◯殺手+
(◯◯◯◯キラー+)
1. (++) : 對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 30%
2. (+) :  對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) :  對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 增加物理攻擊威力
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 增加物理防禦力
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 增加敏捷
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
戰鬥開始時常發動巴哈 , 
減少吐息技技能的傷害
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
戰鬥開始必定發動裡霍伊米,.
每段期間自動恢復HP
12.親愛之力
(愛情パワー)
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
13. 霹靂之身 
(ビビリビリボディ)
被攻擊時,時常讓對方麻痺
14. 毒毒之身 
(どくどくボディ)
被攻擊時,時常讓對方中毒
15. 魔魔之身
(マホキテボディ)
被攻擊時,時常恢復MP
16. 賭博之身 
(ギャンブルボディ)
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力
17. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復 )
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次
19. 打瞌睡 (ウトウト) 戰鬥開始時常睡眠狀態
20. 慌亂 (パニック) 戰鬥開始時常混亂狀態
21. 霹靂啪啦 
(ビリビリ)
戰鬥開始時常麻痺狀態
22. 戰戰兢兢
(ビクビク)
戰鬥開始時常休憩 (停止行動) 狀態
23. 毒辣辣
(どくどく)
戰鬥開始時時常中毒狀態
24. 疲勞眼 (つかれ目) 戰鬥開始時時常瑪努沙狀態
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階
26. ステータス + 10~15
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷   
◯◯ +10~15
   
   
   
   
 
(4). [Rank C] :
 
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :  
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
復系技能的MP減少 5%
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :  
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
4. ◯◯◯◯殺手
(◯◯◯◯キラー)
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 30%
2. (+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力+ 15%
3. (沒有+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力+5%
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 
增加物理攻擊威力
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 
增加物理防禦力
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 
增加敏捷
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
戰鬥開始時常發動巴哈 , 
減少吐息技技能的傷害
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
戰鬥開始必定發動裡霍伊米,
每段期間自動恢復HP
12.親愛之力
(愛情パワー)
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
13. 霹靂之身
(ビビリビリボディ)  
被攻擊時,時常讓對方麻痺
14. 毒毒之身 
(どくどくボディ)
被攻擊時,時常讓對方中毒
15. 魔魔之身 
(マホキテボディ)
被攻擊時,時常恢復MP
16. 賭博之身 
(ギャンブルボディ)
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力
17. 瀕死時恢復MP
(ひん死でMP回復 )
瀕死恢復MP , 一場戰鬥只會發動一次
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態異常回復)
瀕死態恢復異常狀 , 一場戰鬥只會發動一次
19. 打瞌睡
(ウトウト)
戰鬥開始時常睡眠狀態
20. 慌亂 
(パニック)
戰鬥開始時常混亂狀態
21. 霹靂啪啦
(ビリビリ)
戰鬥開始時常麻痺狀態
22. 戰戰兢兢
(ビクビク)
戰鬥開始時常休憩狀態
23. 毒辣辣
(どくどく)
戰鬥開始時時常中毒狀態
24. 疲勞眼
(つかれ目)
戰鬥開始時時常瑪努沙狀態
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階
26. ステータス + 5~15
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷   
◯◯ +5~15
27. 自然治癒 異常狀態可在短時間內恢復
28. 友情之力
(友情パワー)
隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
   
   
 
【繁體中文板】新增特性
1. 會心 + 0.5
2. 迴避 + 0.5
 
 
 

(5). [Rank D] :
 
1. ◯◯◯◯的要領+
(◯◯◯◯心得+)
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的威力增加 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的威力增加 5%
-----------------------
1. ◯◯◯◯系技能成功機率增加+10%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的恢復量增加30%
2. (+) :  
恢復系技能的恢復量增加15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的恢復量增加5%
2. ◯◯◯◯的訣竅+
(◯◯◯◯コツ+)
-----------------------
恢復的訣竅++
1. (++) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 30%
2. (+) :  
◯◯◯◯系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
◯◯◯◯系技能的MP減少 5%
-----------------------
1. (++) :
恢復系技能的MP減少 30%
2. (+) :
恢復系技能的MP減少 15%
3. (沒有+) :
恢復系技能的MP減少 5%
3. ◯◯◯◯防禦+
(◯◯◯◯ガード+)
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 15%
2. (+) :  
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 10%
3. (沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能的傷害減少 5%
-----------------------
1. (++) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 15%
2. (+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 10%
3.(沒有+) :
受到◯◯◯◯系技能成功率 - 5%
4. ◯◯◯◯殺手
(◯◯◯◯キラー)
1. (++) :
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 30%
2. (+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 15%
3. (沒有+) :  
對【◯◯種族】普通攻擊威力增加 5%
5. 頻發巴依奇爾托
(ときどきバイキルト)
戰鬥開始時常發動巴依奇爾托, 
增加物理攻擊威力
6. 頻發斯卡拉
(ときどきスカラ)
戰鬥開始時常發動斯卡拉, 
增加物理防禦力
7. 頻發伊恩特
(ときどきインテ)
戰鬥開始時常發動伊恩特,
增加智力增加魔法輸出威力
8. 頻發比奧拉
(ときどきピオラ)
戰鬥開始時常發動比奧拉 , 增加敏捷
9. 頻發巴哈
(ときどきバーハ )
戰鬥開始時常發動巴哈 , 
減少吐息技技能的傷害
10. 頻發鬥志
(ときどきテンション)
戰鬥開始時常發動鬥氣上升一階
11. 頻發裡霍伊米
(ときどきリホイミ)
戰鬥開始必定發動裡霍伊米,
每次行動恢復10%HP 持續兩回合
12. 親愛之力
(愛情パワー)
隊伍中有同種族異性怪物,
自身全體參數上升5%
13.友情之力
(友情パワー)
友情力量:隊伍中有同種族同性怪物,
自身全體參數上升5%
14. 霹靂之身
(ビビリビリボディ)  
被攻擊時,時常讓對方麻痺
15. 毒毒之身 
(どくどくボディ)
被攻擊時,時常讓對方中毒
16. 魔魔之身 
(マホキテボディ)
被攻擊時,時常恢復MP
17. 賭博之身
(ギャンブルボディ)
被攻擊時,傷害不是0就是兩倍威力
18. 瀕死時恢復狀態
(ひん死で状態回復)
瀕死態恢復異常狀 , 
一場戰鬥只會發動一次
19. 打瞌睡 
(ウトウト)
戰鬥開始時常睡眠狀態
20. 慌亂 
(パニック)
戰鬥開始時常混亂狀態
21. 霹靂啪啦 
(ビリビリ)
戰鬥開始時常麻痺狀態
22. 戰戰兢兢
(ビクビク)
戰鬥開始時常休憩狀態
23. 毒辣辣
(どくどく)
戰鬥開始時時常中毒狀態
24. 疲勞眼 
(つかれ目)
戰鬥開始時時常瑪努沙狀態
25. 不屈的鬥志
(不屈の闘志)
休憩或行動封印時,鬥氣會提升一階
26. ステータス + 5~15
HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 智力 or 敏捷   
◯◯ +5~15
27. 虛弱體質
(虚弱体質)
自身中毒時,也會讓對方中毒
28. 帶電體質
(帯電体質)
自身麻痺時,也會讓對方麻痺
29. 亂來一通
(あてずっぽう)
瑪努沙狀態下使用魔神斬
30. 狂戰士
(狂戦士)
混亂時,時常發動【殺戮】技能
31. 夢中翻身
(ねがえり)
睡眠時,時常全體普通攻擊
【繁體中文板】新增特性
1. 會心 + 0.5
2. 迴避 + 0.5
 
 
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